| Стан | нові |
| Статус пакування | оригінальна |
| Тип | стандартна |
| Мінімальна кількість гравців | 2 |
| Максимальна кількість гравців | 2 |
| Мова гри | польська |
| Видавець | IPN |
| Тривалість гри | до 30 хвилин |
| Вага продукту з одиничним пакуванням | 0.145 кг |
| Мова інструкції | польська |
| Європейський номер артикулу EAN (GTIN) | 9788382290080 |
| Дизайнер | Łukasz M. Pogoda |
| Ілюстратор | Łukasz M. Pogoda |
| Код виробника | 9788382290080 |
| Персонаж/Назва | жодного |
| Висота виробу | 200 cм |
| Ширина продукту | 200 cм |
| Вік гравців | 12–14 років, 15–18 років, 18+ |
| Матеріал | картон, пластик |
| Термін доставки | 5 днів |
ORP Orzeł to gra dla dwóch osób. Grający polską Marynarką Wojenną ma za zadanie uciec okrętem podwodnym ORP „Orzeł” z Bałtyku na Morze Północne. Przeciwnik, kierujący Kriegsmarine (marynarką wojenną niemieckiej III Rzeszy), ma zatopić Orła, zanim ten opuści Morze Bałtyckie.
Rok 1939. Po wybuchu II wojny światowej ORP Orzeł opuścił wyznaczone mu miejsce w Zatoce Gdańskiej. Dowódca, skarżąc się na problemy zdrowotne, skierował okręt do stolicy Estonii, Tallina. Tam 15 września jednostka została internowana przez Estończyków. Polska załoga postanawia jednak uciec, aby przedostać się do Wielkiej Brytanii i kontynuować walkę z Niemcami. Musi uniknąć wykrycia przez niemieckie lotnictwo oraz uchronić się przed atakami kutrów torpedowych Kriegsmarine…
W swojej turze gracz wykonuje rzuty kośćmi. Wyniki pozwalają zaplanować różne działania: ruch, atak, stawianie min i inne. Ruchy grającego polską Marynarką Wojenną są częściowo ukryte przed wzrokiem przeciwnika, co wnosi ogromne emocje do gry.
Zawartość pudełka:
- plansza do gry przestawiająca mapę Morza Bałtyckiego
- figurka okrętu podwodnego ORP Orzeł
- 8 drewnianych kości, 24 kartonowe żetony
- 2 zasłonki dla graczy
- 2 broszury z opracowaniem historycznym i instrukcją.
Wszystkie elementy gry są w językach polskim i angielskim