| Стан | нові |
| Статус пакування | оригінальна |
| Тип | стандартна |
| Мінімальна кількість гравців | 1 |
| Максимальна кількість гравців | 5 |
| Мова гри | польська |
| Видавець | Rebel |
| Тривалість гри | до 2 годин |
| Вага продукту з одиничним пакуванням | 1.69 кг |
| Серія | Terraformacja Marsa |
| Мова інструкції | польська |
| Європейський номер артикулу EAN (GTIN) | 5901549927900 |
| Дизайнер | Jacob Fryxelius |
| Ілюстратор | Isaac Fryxelius |
| Код виробника | 5901549927900 |
| Матеріал | папір |
| Персонаж/Назва | жодного |
| Висота виробу | 30 cм |
| Ширина продукту | 30 cм |
| Глибина виробу | 8 cм |
| Вік гравців | 12–14 років, 15–18 років, 18+ |
| Термін доставки | 5 днів |
"Obwieszczenie o terraformacji:
Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.
Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.
Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!"
– Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku
Gracze mają do dyspozycji karty projektów, które reprezentują różne technologie i inicjatywy, takie jak budowa miast, sadzenie lasów czy tworzenie oceanów. Każdy projekt wymaga zasobów i przynosi korzyści, które pomagają w dalszym terraformowaniu planety. Rozgrywka odbywa się w rundach, a każda runda składa się z kilku faz, takich jak produkcja zasobów, realizacja projektów i ocena postępu terraformacji.
Strategiczne decyzje są kluczowe, ponieważ gracze muszą zarządzać swoimi zasobami, wybierać najbardziej opłacalne projekty i monitorować działania przeciwników. Różne korporacje mają unikalne zdolności, które wpływają na sposób gry i mogą przyczynić się do zwycięstwa.
Gra kończy się, gdy wszystkie trzy globalne parametry (temperatura, poziom tlenu i pokrycie wodą) osiągną wymagane poziomy. Gracze podliczają swoje punkty, które zdobyli za zrealizowane projekty, kontrolowane obszary na planszy i inne osiągnięcia. Gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.
Terraformowanie Marsa to gra, która łączy w sobie elementy ekonomii, planowania strategicznego i nauki, oferując wciągającą i satysfakcjonującą rozgrywkę dla miłośników gier planszowych.
Jest to niezwykła strategiczna gra, która polega na odpowiednim zarządzaniu zasobami, przez co rozgrywka wygląda inaczej zależnie od tego, jaką strategie obejmiemy. Dzięki swojej wyjątkowej tematyce, gra przyciąga nas już od samego początku.
Każda korporacja specjalizuje się w innej dziedzinie, przez co posiada inne specjalne zdolności, które zmieniają sposób gry i wymagają dobrania odpowiedniej strategii. Wszystkie decyzje wpływają na końcowy wynik, dlatego musimy dokładnie przemyśleć nasz każdy ruch. Gra wprowadza do klimatologii, ekonomii oraz naukowych koncepcji związanych z kolonizacją Marsa. Rywalizacja o zasoby, kontrolę obszarów i blokowanie innych graczy sprawia, że każda rozgrywka jest dynamiczna i pełna emocji.
Terraformowanie Marsa to nie tylko gra, ale i wyjątkowe doświadczenie, które pozwala na pogłębienie wiedzy i rozwoju umiejętności strategicznych, jednocześnie dostarczając wielu godzin doskonałej zabawy. Gra z przyjaciółmi lub rodziną to doskonała okazja do wspólnego eksplorowania kosmicznych możliwości i strategii.
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, skąd wzięły się gry planszowe, w jaki sposób ewoluowały na przestrzeni wieków i jak wpłynęły na kulturę i społeczeństwo? Z serią książek cyfrowych Fenomen Gier zapraszamy Cię na niezwykłą podróż do świata fenomenalnych gier planszowych, gdzie odkryjesz ich bogatą historię, poznasz wizjonerów, którzy je tworzyli oraz doświadczysz emocji, jakie towarzyszą grze.
Pierwsza część serii Fenomen Gier, którą dostajesz w zestawie, to nie tylko przewodnik po świecie gier, ale przede wszystkim zaproszenie do zaczarowanej krainy, gdzie wyobraźnia nie zna granic, a każdy ruch pionka niesie ze sobą nowe wyzwania i odkrycia. Odkryjesz fascynujące historie gier, sięgające czasów starożytnych cywilizacji, poznasz kulisy powstawania kultowych tytułów i zanurzysz się w bogactwie mechanizmów, tematów i komponentów, które składają się na magię gier planszowych.